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【 講演 】
JPPAセミナー: シーンリニア/ACESとBT.2020規格での映像制作
認知に基づく映像のリアリティ

一般社団法人 日本ポストプロダクション協会(JPPA)が主催するファイルベースワークフロー補間セミナーの第5回が開催されます。『シーンリニア/ACESとBT.2020規格での映像制作 – 認知に基づく映像のリ […]

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Virtual Experiences in Reality:
Scope+

近年の技術革新は、私たちの世界の捉え方を変えるだけでなく、世界の体験の方法までも変化させる。とりわけバーチャルリアリティの発展は、視覚に語りかける映像のクリエイティビティとストーリーテリングの範囲を押し広げている。技術の […]

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Virtual Experiences in Reality:
JackIn Head

*本稿はCGWORD.JPに掲載された以下の記事と同一の内容です。 「VR・ARの技術とツールがもたらす遠隔コラボレーション ”Virtual Experiences in Reality” 〜J […]

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【 講演 】
CGWORLDクリエイティブカンファレンス2015: BT.2020規格での映像制作 認知に基づく映像のリアリティ

2015年11月22日に東京で開催される「CGWORLD 2015クリエイティブカンファレンス」にて以下の通り講演します。 『BT.2020規格での映像制作-認知に基づく映像のリアリティ』 概要: 高解像度(4K・8K) […]

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【 講演 】
InterBEE2015 JPPADayセッション: BT.2020規格に準拠したクリエイティブフレームレートとHDRワークフロー

2015年11月19日(木)InterBEE2018 JPPAセッションで大久保桂氏( 株式会社レイ )と共同講演いたします。 本講演では、今夏に共同制作した BT.2020の評価映像をもとに、カット内で異なるフレームレ […]

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『CINEGRID-TOKYO 2015』

10月20日(火)に開催される慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科主催『CINEGRID-TOKYO 2015』にて、『UHDTVでの映像制作:視覚特性を手がかりにしたポストプロセス』というタイトルで講演をおこないま […]

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[ 講演 ]
CINEGRID 2015:UHDTV映像制作
~視覚特性を手がかりにしたポストプロセス~

2015年10月20日(火)に開催される『CINEGRID-TOKYO 2015』にて、『UHDTVでの映像制作:視覚特性を手がかりにしたポストプロセス』というタイトルで講演をおこないます。BT.2020規格に基づいたU […]

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技術協力:クリエイティブカンファレンス2015: フォトリアルキャラクターメイキング

2015年11月22日(日)に開催される『CGWORLD 2015 クリエイティブカンファレンス』にて、CGアーティスト石川晃之•友香の両氏による講演「フォトリアルキャラクターメイキング」が行なわれます。実写と見紛うよう […]

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News

TOKYO GAME SHOW 2015: The World’s End

明日、 9月17日(木)より幕張メッセで開催される『TOKYO GAME SHOW 2015』の、Wise inc.のブースにて、VRデモ「The World’s End」が初公開されます。尾小山氏が監督する […]

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News Publication

【執筆】
CGWORLD vol.206 第二特集 BT.2020規格での映像制作 認知に基づく映像のリアリティ

2015 年10月号のCGWORLDの第二特集 BT.2020規格での映像制作 認知に基づく映像のリアリティ にて、 認知に基づいた映像のリアリティについて執筆いたしました。 第2特集BT.2020規格での映像制作 認知 […]