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UNIQLO 40th Anniversary Exhibition in Parisの映像制作に参加しました

WOW inc. が制作するUNIQLO 40th Anniversary Exhibition in Paris での映像コンテンツにテクニカル・アーティストとして参加いたしました。 TouchDesignerを用いた […]

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Development News

Nuke BlinkScript 形式のSpatial Filterを開発・納品しました

劇場アニメ『KILLTUBE』のVFX制作のために、KASSENにSpatial Filterを開発し、Nuke BlinkScript 形式で納品いたしました。 New Work2026年全世界公開予定(目標) 劇場ア […]

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Futaba Drawing Camp / 経済産業省の映像制作に参加しました

New WorkFutaba Drawing Camp / 経済産業省 WEB SITEhttps://t.co/hcVyx1OguwVISION MOVIEhttps://t.co/xvrGhTyLorDOCUMENT […]

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Development News

Netflixシリーズ
ポケモンコンシェルジュの映像制作に参加しました

2023年12月28日 (木)からのNetflixシリーズ『ポケモンコンシェルジュ』の世界配信を記念して、ユナイテッド・シネマ アクアシティお台場で開催された、キャスト舞台挨拶つきプレミア試写会に参加しました。試写を拝見 […]

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参加作品”YAKUSHIMA TREASURE ANOTHER LIVE”がメディア芸術祭のエンターテイメント部門での優秀賞を受賞

第25回 メディア芸術祭エンターテインメント部門 にて優秀賞受賞 屋久島にあるガジュマルの森にて実施したコムアイとオオルタイチによるライブパフォーマンスを、インタラクティブな映像作品にした『YAKUSHIMA TREAS […]

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News

VFX特集 Netflixオリジナルシリーズ『全裸監督 シーズン2』がCGWORLD.JPに掲載されました

Netflix SDR&HDR 同時プレビュー環境の構築 Netflixオリジナルシリーズ『全裸監督 シーズン2』のVFXメイキング特集が CGWORLD.JP に掲載されました。ロゴスコープは、本制作においてV […]

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News

RED KOMODO 6K のカメラ評価コンテンツ制作に参加しました。

撮影監督の石坂拓郎氏が主体となり、株式会社RAID による機材協力のもとに制作された、RED – KOMODO 6K のカメラアセスメントを兼ねた映像『MARTIAL ARTS TOKYO:SHOT ON KOMODO』 […]

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CEDEC2020

2020年9月2日(水)~4日(金)に開催されるCEDEC2020(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス )において、株式会社バンダイナムコスタジオがレギュラーセッション『信頼性の高いHDRI作成 […]

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Development

IDT (Input Device Transform) for RICOH THETA Z1

2020年5月9日(土)に発売した月刊CGWORLD vol.262(2020年6月号)では、CGSLABと協力して、RAW撮影対応「RICOH THETA Z1」による、ACES対応HDRI制作フローの解説をおこないま […]

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WORLD’S FIRST RIDE ProPILOT 2.0(360°Video)

制作に関わった360°映像ー WORLD’S FIRST RIDE ProPILOT 2.0 のYoutube上での再生回数が300万回を超えました。ロゴスコープは、撮影現場での360°ビデオのリアルタイムス […]