2014年7月30日、「Adobe Creative Cloud グループ版ユーザー限定ハンズオンセミナー#1 カラーマネージメント基礎&シーンリニア」にて講演いたします。詳しくは以下をご覧ください。 「AfterEff […]
シーンリニアワークフロー / ACESでは、シーンに存在する光を精確に記録したイメージに対して、人間の知覚に忠実な色再現を定義すべく開発されたRRT ( Reference Rendering Transform )を介 […]
シーンリニアワークフロー/ACES は現実のシーンの光を忠実に表すデジタル画像(シーンリニア)を基準としています。そのため、既知の反射率(18%グレーチャートなど)の被写体を基準とすることで、すべてのデジタル画像を反射率 […]
2014 年5月号のCGWORLDの第1特集 『実践シーンリニアワークフロー 物理データを使いこなせ!』にて、執筆いたしました。 第1特集『実践シーンリニアワークフロー 物理データを使いこなせ!』 ・Technical […]
3 月開催 VFX-JAPAN セミナー 『シーンリニアワークフロー/ACESにおける撮影及び照明技術』 日時: 2014 年 3 月 25 日(火) 17:00〜18:30会場: 富士フイルム 西麻布ホール 協賛:富士 […]
2014 年3 月 7日(金) に、ボーンデジタル主催のセミナー『VFX制作におけるOpenColorIOによるカラーマネジメント』において、講演いたします。 セミナー内容及び講師: デモ解説 『OpenColorIO […]
シーンリニアワークフロー/ACESは、シーンリニア画像を軸としたカラーパイプラインによるワークフローです。シーンリニア画像は現実のシーンの光を相対的に参照した画像であり、コンテクストに左右される好ましさのような感覚値を含 […]
2013年11月13日より15日まで、2013年国際放送機器展(InterBEE)のボーンデジタルブースにおいて、Nuke User Sessionが開催されます。LogoscopeはNukeとOpenColorIOを用 […]
2013年11月13日より15日まで、2013年国際放送機器展(InterBEE)において、以下の講演を行います。 『ACESで使いこなすCINEMA EOS SYSTEM』 日程:2013 年 11 月 13 日(水) […]
なぜ今、シーンリニアワークフローなのか 2012年より、日本でも取り組まれるようになったシーンリニアワークフローは、ハリウッドで長年培われたノウハウが凝縮された映像制作技法です。シーンリニアワークフローを取り入れることに […]