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バーチャルヒューマンプロジェクト:Saya ver.2016

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ボーンデジタルのサブスクリプションメンバー限定ダウンロード:Maya2017×Arnold

ロゴスコープで制作したMaya2017×Arnold用のルックデベロップメントシーンが、ボーンデジタルのサブスクリプションメンバー限定でダウンロードできます。アーノルドでのレンダーセットアップでぜひご活用ください。

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【掲載記事】
脳をだます「VR技術」は怖いものなのか?

東洋経済オンライン“脳をだます「VR技術」は怖いものなのか?: 偽モノの定義が変わる!VRが作る新秩序”の記事でVirutal Human Projects の Saya が取り上げられました。

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Virtual Experience in Reality:
“There’s no Map to Human Behaviour”
Björk Digital-音楽のVR・18日間の実験

故郷アイスランドの自然―木々がなく、冬の極夜と夏の白夜は、ビョークのもっとも重要なインスピレーションの源泉だ。ビョークは30年以上にわたり、音楽制作を続けて、その売り上げは20,000,000枚におよぶ。2015年には、 […]

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【記事掲載】
CGWORLD スペシャルインタビュー:『360度映像/VR向けドローン空撮』

昨今、複雑化する映像制作の中で、様々なスペシャリストと共同・連携することが多くなりました。今回は、360度のドローン撮影などで協業関係にあるジュエ株式会社と株式会社ロゴスコープで、『360度映像/VR向けドローン空撮』と […]

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Virtual Experiences in Reality:
Canon EXPO 2015

キヤノン株式会社(以下、Canon)は、5年毎に「Canon EXPO」を開催している。2015年は、パリ、ニューヨーク、そして東京で開催された(2016年にシンガポールで開催予定。シンガポールでは2011年に続く開催と […]

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【記事掲載】
JPPAセミナー講演の取材記事がFDIに掲載されました

クラウドICT時代のプロ映像/音響制作とセキュリティー関連技術情報 月刊フルデジタル・イノベーション FDI 2016 3Event Focus:JPPA 第5回セミナー開催

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【 講演 】
JPPAセミナー: シーンリニア/ACESとBT.2020規格での映像制作
認知に基づく映像のリアリティ

一般社団法人 日本ポストプロダクション協会(JPPA)が主催するファイルベースワークフロー補間セミナーの第5回が開催されます。『シーンリニア/ACESとBT.2020規格での映像制作 – 認知に基づく映像のリ […]

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Virtual Experiences in Reality:
Scope+

近年の技術革新は、私たちの世界の捉え方を変えるだけでなく、世界の体験の方法までも変化させる。とりわけバーチャルリアリティの発展は、視覚に語りかける映像のクリエイティビティとストーリーテリングの範囲を押し広げている。技術の […]

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Virtual Experiences in Reality:
JackIn Head

*本稿はCGWORD.JPに掲載された以下の記事と同一の内容です。 「VR・ARの技術とツールがもたらす遠隔コラボレーション ”Virtual Experiences in Reality” 〜J […]